索尼:独立工作室对虚拟现实设备的热情比大型公司高

索尼:独立工作室对虚拟现实设备的热情比大型公司高

    无论你对于虚拟现实设备是什么态度,这种硬件将成为未来游戏的趋势已经无需置疑。作为首批吃螃蟹的人,开始研发“梦神”虚拟现实头盔的索尼说出了目前业内的态度:独立工作室比大型发行商热情更高,更勇于冒险。

    索尼电子娱乐全球工作室总裁吉田修平向媒体透露:“我很高兴能与独立开发者们合作,我们也曾与第三方发行商进行过对话,谈话非常融洽,但最后他们都会说:‘好吧,但我必须获得商务部方面的认同。’”

    “对于大公司来说,如果一个项目没有确切的市场,他们就很难获得批准。但对于独立工作室来讲,他们总是‘我喜欢,我要做。’这样的态度。市面上有许多独立游戏都是这样诞生的。”

    吉田修平说,独立游戏人大多都希望创造一些与众不同的体验,因为他们没有大公司的资源。“这种理念非常适合VR,因为这就是我们需要的精神。我们希望人们思考‘我怎么把这玩意移植到VR上’。我们希望大家想‘我们用VR可以做出怎样的独特体验?’”

    虽然索尼目前并未确定消费者版本的外观和配置,但在GDC上公布墨菲斯头盔的时候,他们已经能够大规模生产开发机了。

    索尼在当代主机和VR市场中赢得了不错的口碑,他们承诺将为独立工作室免费提供墨菲斯头盔开发机。

    “梦神”概念机:

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