《对马岛之鬼》官方祝贺顽皮狗获得年度最佳游戏 玩家意见不一

今日(12月11日),在TGA 2020展会中,顽皮狗工作室出品的《最后的生还者2》获得了年度最佳游戏奖项。目前,《对马岛之鬼》官方也发推表示祝贺。

顽皮狗表示:在经历了前所未有的一年,充满了如此多精彩的游戏之后,《最后的生还者2》能获得TGA年度最佳游戏真是无比荣幸,祝贺团队,我们的演员和工作人员以及我们在 PlayStation 及其他地方的所有合作伙伴!

《对马岛之鬼》官方在推文中表示:恭喜顽皮狗工作室出品的《最后的生还者2》获得了年度最佳游戏奖项。顽皮狗工作室当之无愧,恭喜顽皮狗工作室团队。

对于《对马岛之鬼》官方的这条推文,不少玩家也发表了自己的看法。

“我认为Sucker Punch应该多得一些奖项,你们获得玩家之声奖,这一点就是最好的证明。这让我想到,现在很多媒体从业者、记者们都与玩家的观点分歧不小。”

“说实话,看到《最后的生还者2》这款游戏得奖并不奇怪,很多具有‘商业性质’的媒体人会根据政治正确要素来评价一款游戏。总而言之,一款游戏好就是好,有问题就是有问题,大家都得实事求是。我们对目前这种情况做不了什么,因为我们大多数人都身处于这种政治正确的氛围之中啊。”

“《对马岛之鬼》才是我心目中的年度最佳游戏,不知道这是怎么评的。”

“我反而觉得玩家之声奖才是最重要的,最有分量的。”

“两款游戏都不错”

“说实话,《对马岛之鬼》值得获得年度最佳,真的,玩家之声已经说明了一切,你们推出的并不是续作,也没有和任何知名IP有关联,谁也没想到《对马岛之鬼》居然是这么出色的作品。Sucker Punch在我的心中已经排到前三名了。”

以上为国外一些玩家的个人看法,或许大家也会有类似的感受,或者是持有不同意见,无论如何,还请客观看待奖项,同时也恭喜今日在TGA2020中获奖的所有厂商。

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