腾讯欲代理吃鸡引热议:如果代理DOTA2,人数起码多3倍

腾讯欲代理吃鸡引热议:如果代理DOTA2,人数起码多3倍

   腾讯一直有意代理《绝地求生》国服,此前就曾曝出投资蓝洞(新闻回顾),最近舅舅党似乎也证实了这一点。

   腾讯代理绝地求生虽然还没明确公告,但玩家已经在群里热烈讨论开来,并且话题衍生到如果腾讯代理了一些经典网游,会和现在有什么变化?让我们一起来看一看。

魔兽世界

   玩家1:如果腾讯代理魔兽世界,登录门槛低,Q币充值方便,好友之间可以相互送Q币。魔兽现在或许玩的人会多很多,但是游戏中的金币同样可以兑换成Q币,也会催生更多的工作室,魔兽会比现在混乱很多。

   玩家2:要什么战网账号,直接QQ登录,一大群小学生杀入艾泽拉斯大陆,搞什么鬼啊,没有自动寻路,这游戏要怎么玩啊;我有钱啊,给我出商场,我要买买买;坐骑怎么没有镶金的;副本难度瞬间提高3倍。

DOTA2

   玩家1:游戏人数起码多3倍,用steam登录实在太麻烦。

   玩家2:用QQ登录成本太低了,无数演员也不怕被封号,想怎么演就演,一言不合送人头。还有很重要一点,以后DOTA2低分段位就是一个大泥滩,想要爬出来就很难了。为啥?小学生一多,输赢就看哪一方的小学生多。

CS:GO

   玩家1:登录门槛低,人数蹭蹭蹭往上涨,小白玩家也多了。开局一把枪,丢个雷,炸死的队员整个地图都装不下。

   玩家2: 不看概率,只看软妹币,只要888,,黄金枪,火麒麟,只要有钱,全副武装。



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